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《ARC》销量已达1400万份! 玩家留存率碾压同行竞品
xuect 2026-02-13 17:15:17 综合资讯 已有人查阅
导读根据Nexon发布的《2025年第四季度投资者演示报告》,《Arc Raiders》的官方销量已达1400万份。自2021年完成收购后,Nexon便成为《Arc Raiders》开发商Embark的母公司。凭借强劲的商业表现和“出色”的玩家数量指标,Nexon对这款PvPvE(玩家对玩家对环境)搜打撤游戏高度赞誉。
根据Nexon发布的《2025年第四季度投资者演示报告》,《Arc Raiders》的官方销量已达1400万份。自2021年完成收购后,Nexon便成为《Arc Raiders》开发商Embark的母公司。凭借强劲的商业表现和“出色”的玩家数量指标,Nexon对这款PvPvE(玩家对玩家对环境)搜打撤游戏高度赞誉。

该游戏于2025年10月30日发布,这意味着在短短三个多月的时间里,其销量就已达到1400万份。Nexon指出,这些数据“截至最新”,推测应为演示报告发布日期——2月12日。这一销量与本月早些时候预计的1500万份仅相差100万份。

1400万份的销量不仅表面上看极为惊人,而且与《绝地潜兵2(Helldivers 2)》2000万份的销量相比,也仅相差600万份,而《绝地潜兵2》达成这一里程碑用了两年时间。

除已公布的销量数据外,Nexon还指出,《Arc Raiders》展现出了“出色的用户留存率和强劲的玩家指标,1月份峰值同时在线用户数达96万”,这意味着在PS5、Xbox Series X/S和PC平台上,同时有近100万玩家在线。截至目前,该游戏“每周活跃用户数也稳定保持在约600万”。

除了销量极为强劲外,玩家留存率也着实惊人。此前我们曾报道过,《Arc Raiders》在Steam平台上的峰值玩家数量留存率高达90%,而《战地6(Battlefield 6)》的留存率则下降了超过80%,尽管这两款游戏都是在去年10月发布的。
2025年发布的大多数服务型游戏的玩家流失率都超过了90%,这使得Embark的这款搜打撤游戏成为了显著的例外,尤其是随着2026年《Highguard》的发布,这一趋势仍在持续。

Embark能否维持这一良好势头仍有待观察,不过该工作室已公布了截至2026年4月的路线图,届时我们将迎来一张被描述为“比现有地图更宏大”的新地图。

至于Nexon,首席执行官李正勋(Junghun Lee)表示,《Arc Raiders》取得的“前所未有的成功”已吸引了其他开发者的关注,并且有传言称,Nexon正与暴雪合作开发一款新的《星际争霸(StarCraft)》射击游戏。
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