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这部来自《Forgotten Realms》创作者的超大型《Demeo x Dungeons Dragons: Battlemarked》冒险即将登陆Backerkit
xuect 2026-05-05 00:09:30 综合资讯 已有人查阅
导读《Spawns of the Mindrender》的预告片——这是出版商 Elderbrain 即将推出的 Demeo x Dungeons & Dragons: Battlemarked
冒险战役——融合了 80 年代史诗金属乐与洛夫克拉夫特式
恐怖元素,令人血脉偾张。虽然其中包含的内容信息量巨大,但 Elderbrain 从未畏惧宏大叙事——他们的首部冒险战役《Crown of the Oathbreaker》篇幅就超过了 900 页。
《Spawns of the Mindrender》的预告片——这是出版商 Elderbrain 即将推出的 Demeo x Dungeons & Dragons: Battlemarked 冒险战役——融合了 80 年代史诗金属乐与洛夫克拉夫特式恐怖元素,令人血脉偾张。虽然其中包含的内容信息量巨大,但 Elderbrain 从未畏惧宏大叙事——他们的首部冒险战役《Crown of the Oathbreaker》篇幅就超过了 900 页。
当 Polygon 询问 Elderbrain 首席执行官 Gabor Dan 如何制作如此大规模、深度的战役时,答案很简单:一切皆源于社区。该出版社的名字取自一个 Demeo x Dungeons & Dragons: Battlemarked 怪物,玩家在《博德之门3》中可能很熟悉它。主脑(Elder brains)是夺心魔社区的领袖,由众多灵吸怪大脑聚合而成。
“Elderbrain 的理念始终是依赖社区反馈,并创造出社区渴望和喜爱的内容,”Dan 表示,“我们总是依赖调查和‘蜂巢思维’成员的投入,主要是在 Discord 上。每一本书都是基于我们社区参与的 100 个问题的调查问卷编写的。”
对于《Spawns of the Mindrender》,Dan 和他的团队决定邀请 Demeo x Dungeons & Dragons: Battlemarked 领域另一位“最强大脑”参与,其知识和经验足以令真正的夺心魔也感到敬佩:被遗忘的国度(Forgotten Realms)创作者 Ed Greenwood。“Gabor 在一次展会上见到我,问我‘嘿,你想参与这个项目吗?’”Greenwood 在接受 Polygon 视频采访时说道,“我答应了,因为我总是喜欢做酷的事情,而且这听起来很棒。当他们把冒险背景发给我时,我心想‘我想玩这个!’就是这么简单,只要给我好玩的东西,我就加入。”
Greenwood 对《Spawns of the Mindrender》的贡献是一个特殊的遭遇地点,仅供预发布关注者专享。该地点将由 Greenwood 根据战役关注者的投票编写,每个里程碑都会解锁新的投票内容:首先是地下城,然后是主要 NPC、特色魔法物品、BOSS 怪,最后是一个全新的子职业。此外,Greenwood 还为 Elderbrain 的短篇系列《Mindscape》做出了贡献。
对于拥有如此丰富写作和创意背景的 Greenwood 来说,这种方式一定感觉非常新颖。“这非常像是在担任地下城主(Dungeon Master),”Greenwood 说,“你可以规划冒险,但你的玩家可能不会按照你的计划走。所以,提出建议的支持者们就像坐在桌边、提出自己想法的玩家小组一样。”
《Spawns of the Mindrender》将长达 600 页,按任何标准衡量都是一个庞大的数字。相比之下,Wizards of the Coast 在 5e 时代出版的最长 Demeo x Dungeons & Dragons: Battlemarked 冒险篇幅约为 320 页(如《Dungeon of the Mad Mage》和《Rime of the Frostmaiden》)。“我们无法克制,因为我们对撰写自己的故事充满热情,”Dan 说,“我们玩这个游戏已经 35 年了,我们内心有太多想要分享的东西。”
出版如此规模的战役伴随着独特的挑战。“早期,我们意识到我们的书太大了,无论是运输还是阅读,”Dan 说,“人们购买这些冒险战役大多是为了获取灵感,很少有人从头到尾完整游玩。我们计算过,要达到结局至少需要 300 小时的游戏时间,这还不包括所有的支线任务和替代路径。因此,我们还创建了《Mindscape》作为替代方案,即 20-30 页的短篇冒险,因为我们意识到我们的大部头作品并不适合所有人。”
对 Greenwood 而言,这种巨大的页数不是挑战,而是天堂。“你面对的是一个在过去 TSR 时代经常超写 2.5 到 3 万字的人,那时没有像素,一切都必须是纸上的墨水涂鸦,”Greenwood 说,“我经常超写,然后删掉,扔进桶里,以后再用于另一个《Forgotten Realms》产品。”
Elderbrain 的冒险都发生在同一个名为 Eldain 的世界中(这个名字由粉丝投票选出)。每个冒险都有强烈的专题重点。例如,《Torrents of the Spellhoarder》发生在水下,而《Scepter of the Lightbringer》是一场城市调查。Dan 将《Spawns of the Mindrender》描述为“一种山脉背景下的《Mad Max》风格、无魔法场景,覆盖着一层厚厚的洛夫克拉夫特式恐怖。”这是一个令人印象深刻的创意大熔炉,其整体创意愿景和灵感来源似乎很清晰。“我们是《克苏鲁的呼唤》的忠实粉丝,也是大众恐怖氛围的拥趸,”Dan 说,“我们还想展示一个拥有机械技术先进野蛮人文明的山区。虽然全是活塞和蒸汽,但我不会称之为蒸汽朋克,更像是《Mad Max》风格。山区环境唤起了《At the Mountains of Madness》的感觉。”
洛夫克拉夫特的中篇小说也启发了最优秀的官方 Demeo x Dungeons & Dragons: Battlemarked 5e 冒险战役之一《Rime of the Frostmaiden》,但《Spawns of the Mindrender》更直接地体现了克苏鲁主题。在战役故事中,由古代巨人王国召唤的异界恐怖生物在被一群黑暗天使封印前已经侵蚀了该地区。当这些天界生物离开后,Vordani 部落占据了该地区,他们摒弃并恐惧魔法和神性,转而崇尚功绩、传统和巨大的攻城引擎。随后,被称为“Mindrender”的诡异恐怖生物从枷锁中被释放,它的疯狂和扭曲的产物开始再次侵蚀大地。
该冒险旨在为 11-15 级的角色设计,其低魔法设定提供了独特的挑战。就像《Rime of the Frostmaiden》一样,它提供了一个注重生存和探索的沙盒环境。此外,《Spawns of the Mindrender》还引入了模拟战场混乱的机制和规则,所以如果你的 Demeo x Dungeons & Dragons: Battlemarked 梦想是带领野蛮人部落奔赴战争,那么这本书就是为你准备的。
平衡高等级游戏一直是 Demeo x Dungeons & Dragons: Battlemarked 5e 的一个问题,大多数已出版的战役在 10 级左右就结束了。Dan 对此的回答非常硬核:“我们不在乎。我们不在乎这本书是否重达八磅,不在乎它是否 900 页。我们不在乎它是高等级还是低等级。我们只是为了游戏而做。我不认为平衡是个问题。我的意思是,我热爱游戏。我曾经在一次很酷的冒险中扮演我的狗。那么狗赢了吗?是的,所有其他人类都死了。狗跑得很快。无论你处于什么等级,这都无关紧要,重要的是故事、乐趣和冒险。”
显然,Dan 和他的团队热爱 Demeo x Dungeons & Dragons: Battlemarked。他们也热爱并尊重 Ed Greenwood 及其作品,这些作品启发了他们几十年。Dan 希望 Elderbrain 的作品反过来也能激励更多人去创作。“这让人感到谦卑,”Greenwood 说,“也有点尴尬,因为我只是一个喜欢玩游戏的人,而且我从五岁起就开始构建这个虚构的奇幻设定,所以它一直伴随着我。但留下一些在你离世后依然能存续的东西,感觉很好。”
你可以在 5 月 5 日之前在 Backerkit 上关注《Spawns of the Mindrender》战役,以获得由 Ed Greenwood 编写的独家遭遇地点。现场战役将于美东时间 5 月 5 日中午 12:00 启动。
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