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地下城与勇士起源降临奥兹玛秒杀机制大汇总

xuect 2026-04-25 16:11:32 综合资讯 已有人查阅

导读降临
奥兹玛是游戏中的一个多人副本,由于其难度比较高而且秒杀机制也很多,导致很多玩家打不过去。不用担心,今天这篇文章小编就将一一介绍降临奥兹玛中的秒杀机制,帮助各位勇士顺利通关。

降临奥兹玛是游戏中的一个多人副本,由于其难度比较高而且秒杀机制也很多,导致很多玩家打不过去。不用担心,今天这篇文章小编就将一一介绍降临奥兹玛中的秒杀机制,帮助各位勇士顺利通关。

地下城与勇士起源降临奥兹玛秒杀机制大汇总

1、第一个领主为米歇尔。第一boss要记住的是两点。第一个机制出现的时候,场上就会刷出三个紫色球,这时候千万不要发呆了,要么全队马上转火把这三个紫色球清除掉,或者火力特别足就把领主本体压倒。反正二选一的话就只能做一件,到了时间场上的紫球还在的情况下,没有倒下的时候就是直接秒杀全场,在你还没反应过来的时候就已经结束了。

2、米歇尔第二个核心机制就是房间里会出现四个分身,其中三个是紫色的分身,只有一个是真的目标,也就是金色的分身。这里不要乱打,特别是组队的时候队友已经认出来了的话就跟着集火金色分身就行,连续正确打掉两次才算真正通过。很多人翻车都是因为紧张,在看到分身后就开始一顿乱甩技能了,并且不仅浪费输出还容易把节奏全都搞乱。

3、接下来是第二个领主,终末之奥兹玛。这个领主机制的数量不多,但是容错率很低。场上会出现四根水晶柱子,并且随机选择一名玩家被标记后躲到其中一根柱子里去接受领主的撞击,在撞上之后就由旁边的人来承担这次碰撞所带来的损失了。每摧毁一个支柱就可以算作完成了一步动作,直到四个支柱全部倒塌为止才算是完成了这个过程。麻烦的是因为是随机换人所以第一轮可能是你第二轮也有可能变成队友因此不是一个人能行而是全队最好都懂不然很容易出现站位失误直接团灭的情况。

4、躲柱子的时候并不是随便贴一下就可以的,最好让自己、柱子和领主冲锋的方向大致成一条线,这样最稳。被标记之后慌了,跑偏了,但领主没有撞到柱子的话基本上就是白给。所以在组队开荒时可以提前沟通好谁去拉柱子的问题,其他人不用拦路,整个通过率就会提高很多。

5、最后就是真正的难题了,无之奥兹玛。这个boss的核心机制有三个,并且都是那种一旦处理不好就会造成很大伤害的类型。第一个是魔方机制,在房间里会掉下很多黑色和紫色的魔方,这里只需要记住一句话:不要打黑色的,只可以打紫色的。一会儿黑变紫了就变成蓝色,我们把场上所有的蓝都要去掉才行。如果有人先将黑色魔方乱来一通,或者在规定的时间内还没有处理完紫色魔方的话,那么就是全屏秒杀,根本无法抵抗。

6、第二个机制就是捡光球。场上有很多发光的气泡,中间有一个紫色的小圈,在旁边跑来跑去地拾取所有的气泡然后放到小圈里去就行。这个机制好像很简单,但是时间很紧,特别是职业位移一般的情况下,如果拿得慢了就会漏掉一些球。一旦到了规定的时间还没有把球捡完的话就直接清场了,所以不要贪图输出效果先做事要紧,在保证自己能活下去之后再考虑后面的伤害。

7、第三个机制比较直接,房间两侧会出现石碑的时候要赶紧打掉。因为如果把石碑放在那里不管的话,领主的伤害就会被大大提升起来,而无之奥兹玛本身的小机制已经很多了,并且范围技也很烦人,在这种情况下一旦伤害被抬高之后后面基本上就是碰一下残血再碰一下就没了。所以看到石碑的时候不要想着继续磨boss本体,先拆石头才是最好的处理方式。

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