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硬核忍者游戏 《天诛》工作室Acquire新作玩法介绍

xuect 2026-04-21 19:26:03 综合资讯 已有人查阅

导读日本开发商Acquire携新作《Yakoh Shinobi OPS》回归,预计2027年登陆PS5/PC,支持1-4人合作及单人潜行。游戏采用俯视等距视角,灵感源于《影子战术:将军之刃》,设定在战国日本邪教乱世,玩家扮演忍者小队执行无过场动画的碎片化剧情任务,需自行拼凑世界观。

日本开发商Acquire携新作《Yakoh Shinobi OPS》回归,预计2027年登陆PS5/PC,支持1-4人合作及单人潜行。游戏采用俯视等距视角,灵感源于《影子战术:将军之刃》,设定在战国日本邪教乱世,玩家扮演忍者小队执行无过场动画的碎片化剧情任务,需自行拼凑世界观。

核心玩法强调动态难度调整与纯潜行优先级:不被感知>不被发现>不被捕获。每位忍者有钩爪、隐身等独特技能但非必需,四人同角色不卡关;敌人含不死追猎者,通过血迹、声音线索追踪且各有“性格”;角色成长分技能树(解锁道具槽)与忍术书卷(随机附加效果,最多装备三本需权衡)。

游戏无AI队友,单人模式可完成;外观自定义功能待评估。2026年State of Play已亮相,目标玩家为《天诛》《影子战术》及硬核潜行爱好者,堪称“忍者瘾”解药。

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