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《圣歌》正式关服-500万销量未达EA预期游戏终止服务

xuect 2026-01-13 12:53:10 综合资讯 已有人查阅

导读速览:
《圣歌》由EA与BioWare于2019年推出,作为一款科幻服务型动作游戏,凭借“机甲飞行移动”特色吸引了众多玩家关注。尽管首周销量达20万份,最终累计销量为500万份,但仍未达到EA的预期。九游小编整理了关服进程、官方声明及玩家讨论,帮助大家全面回顾《圣歌》从上线到关服的全过程。

速览: 《圣歌》由EA与BioWare于2019年推出,作为一款科幻服务型动作游戏,凭借“机甲飞行移动”特色吸引了众多玩家关注。尽管首周销量达20万份,最终累计销量为500万份,但仍未达到EA的预期。九游小编整理了关服进程、官方声明及玩家讨论,帮助大家全面回顾《圣歌》从上线到关服的全过程。

《圣歌》是EA与BioWare于2019年推出的科幻服务型动作游戏,在历经多年徘徊之后,本作终于将在今日正式关服。

《圣歌》以“机甲飞行移动”为核心特色,吸引了不少玩家的关注,但上线后因内容匮乏、玩法单一等问题口碑下滑。

2021年,官方宣布取消《圣歌 2.0》的开发计划。

2023年,EA前全球营销高级经理Alexandre Scriabine的领英资料显示,本作首周销量为20万份,终身销量为500万份。然而即便如此,其销量仍未达到EA预期。

2025年7月,EA官方宣布,确认《圣歌》服务器将于当地时间2026年1月12日正式下线:“游戏在接下来的180多天内仍然可以在线游玩。从今天起,您将无法再购买游戏内高端货币,但您仍然可以使用剩余余额,直到服务器离线。”

关于为何无法离线游玩,EA表示,由于本作是被设计为一款纯在线游戏,因此一旦服务器离线,游戏将无法继续游玩。

你玩过《圣歌》吗?你对它的“夭亡”有何看法?你觉得《圣歌》是否给游戏业界和玩家敲响了一记警钟?欢迎在评论区分享你的观点和分析!

本文回顾了《圣歌》从发行到关服的关键节点,包括销量数据、官方声明及玩家讨论。关服意味着该游戏将彻底无法游玩, 提醒玩家及时处理剩余货币及相关内容,理性看待服务型游戏生命周期。

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