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王者荣耀S42赛季英雄调整介绍

xuect 2026-01-07 23:10:07 综合资讯 已有人查阅

导读《王者荣耀》S42赛季即将来袭,本赛季对多位英雄进行了调整,
技能机制和数值属性都有改动。本文将汇总S42赛季所有英雄的调整内容,包括增强削弱幅度、技能改动详情以及对阵容的影响,助玩家快速掌握版本节奏,在新赛季中快人一步。

《王者荣耀》S42赛季即将来袭,本赛季对多位英雄进行了调整,技能机制和数值属性都有改动。本文将汇总S42赛季所有英雄的调整内容,包括增强削弱幅度、技能改动详情以及对阵容的影响,助玩家快速掌握版本节奏,在新赛季中快人一步。

英雄调整

玩法升级

李信——神魔交替,双态升级

李信整体优化升级,狂暴形态新增跑砍机制,蓄力期间自动攻击身边目标,可在蓄力状态下提前触发原有的攻速效果,三技能调整为可移动释放;统御形态下提升连招手感,二、三技能受攻速增益,为李信提供更多出装选择;改善变身体验,缩短变身时间,同时获得神魔能量条,统御能量与狂暴能量此消彼长,对抗共生,分别强化李信的被动增益。

被动:新增效果:李信由初始形态切换至统御形态或狂暴形态时获得全额统御能量或狂暴能量(上限100),每秒消耗10点对应形态能量,切换形态时清空当前状态能量同时获得(100-当前能量)点另一种能量,拥有对应形态能量时对应被动效果提升50%(对应形态能量越高,提升越大,最多100%)

初始形态:

一技能:冷却时间:7(-0.8/Lv)→6.5(-0.3/Lv)

二技能:基础伤害:300( 60/Lv)( 1.0Ad)→450( 90/Lv)( 1.35额外Ad)

狂暴形态:

被动:获得移速:30→20~40

被动:暗影追加伤害:65~205→75~150( 0.24额外Ad)

一技能:新增效果:蓄力时李信自动攻击范围内的目标,每次造成0.5Ad物理伤害(每两次攻击视作一次普攻行为)

一技能:效果调整:蓄力结束后获得持续3秒40%( 6%/Lv)攻速(蓄力至少1秒)→蓄力1秒后立刻获得35%( 7%/Lv)攻速,蓄力结束后获得攻速持续3秒

一技能:增加移速:100( 10/Lv)→80( 16/Lv)

一技能:冷却时间:10→12(-0.5/Lv)

二技能:基础伤害:280( 50/Lv)( 0.8Ad)→两次伤害,每次180( 36/Lv)( 0.55额外Ad)

二技能:撕裂伤害:90( 18/Lv)→75( 15/Lv)( 0.24额外Ad)

二技能:冷却时间:6.5(-0.3/Lv)→7(-0.3/Lv)

三技能:手感优化:施法过程可移动

三技能:基础伤害:600( 300/Lv)( 1.2Ad)→700( 350/Lv)( 2.1额外Ad)

三技能:冷却时间:25(-5/Lv)→22(-2/Lv)

四技能:变身时长:3(-0.5/Lv)→2

四技能:优化变身期间移速

四技能:新增效果:对范围内敌人造成200~400( 0.6额外Ad)物理伤害

统御形态:

一技能:基础伤害:50( 10/Lv)( 0.5Ad)~150( 30/Lv)( 1.5Ad)→150( 30/Lv)( 0.5额外Ad)~450( 90/Lv)( 1.5额外Ad)

二技能:基础伤害:100( 20/Lv)( 1.5Ad)→390( 78/Lv)( 1.3额外Ad)

二技能:新增效果:挥出剑气速度受攻速影响

三技能:基础伤害:150( 50/Lv)( 0.75Ad)~450( 150/Lv)( 2.25Ad)→270( 135/Lv)( 0.9额外Ad)~810( 405/Lv)( 2.7额外Ad)

三技能:新增效果:蓄力速度受攻速影响

四技能:变身时长:3(-0.5/Lv)→2

四技能:优化变身期间移速

四技能:新增效果:对范围内敌人造成200~400( 0.6额外Ad)物理伤害

英雄平衡调整

狂铁

被动:基础伤害:40~80( 0.12额外Ad) → 40~80( 0.13额外Ad)

被动:回复:60~120( 1.5%额外生命) → 70~140( 1.0%额外生命)

一技能:基础伤害:260( 52/Lv)( 1.0额外Ad) → 265( 53/Lv)( 0.9额外Ad)

一技能:强化伤害:390( 78/Lv)( 1.5额外Ad) → 400( 80/Lv)( 1.35额外Ad)

一技能:基础回复:80( 16/Lv)( 1%额外生命)( 2%已损生命) → 100( 20/Lv)( 1.5%额外生命)( 2%已损生命)

一技能:强化回复:160( 32/Lv)( 2%额外生命)( 4%已损生命) → 150( 30/Lv)( 2.25%额外生命)( 3%已损生命)

二技能:基础伤害:150( 30/Lv)( 0.75Ad) → 270( 54/Lv)( 0.9额外Ad)

二技能:强普额外伤害:200( 40/Lv) → 180( 36/Lv)( 0.6额外Ad)

二技能:强化强普额外伤害:300( 60/Lv) → 270( 54/Lv)( 0.9额外Ad)

三技能:冷却时间:15(-2/Lv) → 15(-1.5/Lv)

三技能:护盾持续时长:6→5

三技能:基础伤害:420( 210/Lv)( 1.1额外Ad) → 380( 190/Lv)( 1.3额外Ad)

三技能:强化伤害:600( 300/Lv)( 1.5额外Ad) →570( 285/Lv)( 1.95额外Ad)

三技能:基础护盾:900( 450/Lv)( 18%额外生命) → 900( 450/Lv)( 14%额外生命)

三技能:强化护盾:1500( 750/Lv)( 18%额外生命) → 1350( 675/Lv)( 21%额外生命)

三技能:电弧伤害:200( 100/Lv)( 0.7额外Ad) → 200( 100/Lv)( 0.65额外Ad)

马超

被动:新增效果:捡枪或者大招收枪时获得50~100( 1.0%额外生命)回复

被动:强普命中回复:140~280( 5%额外生命) → 100~200( 2.0%额外生命)

盾山

一技能:护盾效果:双方各获得600( 120/Lv)( 12%额外生命)护盾 → 双方获得总计900( 180/Lv)( 18%额外生命)护盾,按最大生命反比分配

一技能:效果调整:移速取双方最高 → 移速取双方平均值的95%~105%(随技能等级提升)

一技能:效果优化:队友使用闪现不再脱离庇护状态,黄忠三技能在庇护状态下可以缓慢移动

杨戬

被动:杨戬韧性最大值时,受到距离小于1250的敌方英雄的伤害才会进入法天象地

云缨

一层枪意:移速加成:固定15% → 25~50(随英雄等级成长)

三层枪意:释放手感优化

空空儿

一/二技能:分身额外受到伤害比例:175% → 200%

少司缘

二技能:惩罚金币总量:10 → 5~10

关羽

被动:缩短关羽在草丛附近获得能量和回复效果所需时间

被动:回复效果调整:草丛静止获得回复40~80( 0.6%额外生命)(能量越少回复越高,最高2倍)

蚩姹

三技能:攻速加成:40%~80% → 35%~70%

三技能:格挡:60~120 → 55~110

三技能:最大生命值:400( 200/Lv) → 500( 250/Lv)

艾琳

三技能:效果调整:略微提高基础攻击间隔(新增受15%的攻速影响)

花木兰

轻剑形态:二技能:在终点旋转时每两次伤害叠加一次平衡印记 → 每次伤害叠加一次平衡印记

基础属性调整

程咬金

基础生命:3640 → 3725

猪八戒

基础生命:3602 → 3700

廉颇

基础生命:3602 → 3675

蒙恬

基础生命:3544 → 3600

白起

基础生命:3570 → 3625

元流之子-坦克

基础生命:3610 → 3650

刘邦

基础生命:3423 → 3510

梦奇

基础生命:3249 → 3350

亚连

基础生命:3512 → 3600

赵怀真

基础生命:3552 → 3625

扁鹊

基础生命:3253 → 3325

百里守约

基础移速:360 → 365

敖隐

基础移速:360 → 365

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